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四属性中,攻击可以大致理解成攻击力,防御也就是抗击打能力,敏捷是指灵活和速度,体力除了对应体力值,还决定肉身的坚韧程度。可以说,每一种都至关重要。
因为没有能够杀死怪物的攻击力,就算防御再高都没用。乌龟壳是硬,但落到人类手里早晚都是死。没有防御也不行,攻击再强,都有秒不掉的敌人,到时对方只要轻轻伸一下爪子,就能将他轻松拍死。
至于敏捷,能低么?
不说反应速度和灵活性,就说奔跑速度高了,打不过起码也能逃。至于体力,简直就是生存必须。由此来,均衡发展才是王道。
但命运会给他缓慢发展的机会吗?阶0级,稍微强壮一点的邪魔都打不过,根本别想冲出小镇。最关键的是,随着高强度挖矿的不断消耗,彭满手中的下品仙晶已经黯淡了十分之一,剩下的十分之九又能撑多久?一旦用光,就要被活活饿死。
“来,只能极端加点!”
所谓的极端加点,就是将所有点数,都加在一种属性上。