这人还是和过去一样,把事情看得太透,她慢慢分析也能有差不多的结果,但和魔将一比,差距还是明显。
“你们都没问题,我当然更不会有意见。”黄金海岸哈哈一笑。
和这些家伙敌对时很讨厌,但不得不说。和他们合作的话,又很省心。
当前,前提是确定对方不会趁机挖坑给你跳。
……
普通玩家没想太多,大多玩家对主线任务是十分的热情积极。
死亡没损失。杀怪有额外奖励,一不小心趁乱杀了个BOSS啥的,那可就是大发一笔的节奏。
在稍微做了一番准备后,就有大量玩家离开人满为患的主城。
任务开始后,城外的怪物顿时变了样。除了一小部分地图的怪物还保持原样,其余大部分地图,尤其是和任务地点相邻的地图,里边的怪物最低级已是变成了15级。
玩家们发现,杀等级比自己低的怪物也能获得任务积分,但会根据等级差来计算,怪物等级低了,要击杀好几个才能获得1点积分。
为了获得更多的积分,玩家们自然是奔向等级高的怪物区域。
格鲁哈姆野外。
大批玩家已杀向数据立方体所在的熔岩地带。
“哼!来得好!”
被玩家杀过一次的熔岩巨人见到漫山遍野的玩家,眼里闪着复仇的光芒。
熔岩地带内已出现大量20级左右的小怪。玩家已是和小怪战在一起。
而就如三大公会预料的那样,晚上属性buff加上状态水晶柱的buff叠加在一起,让这些小怪变得异常强大。
尤其这里还是熔岩巨人的地盘,没人比熔岩巨人更熟悉这里,熔岩地带变成如今模样,离不开熔岩巨人的改造。
等玩家渐渐深入,熔岩巨人一声令下,在一条条熔岩裂缝内,就冒出一个个熔岩火兽。
熔岩火兽依靠熔岩裂缝内的岩浆,能喷吐出一片片小范围的岩浆攻击。能对眼下密集的玩家人群,造成极可观的伤害。
不少玩家在大量熔岩火兽的攻击下,纷纷死亡。
但这也就对第一波没防备的玩家生效,知道熔岩裂缝里有熔岩火兽。不走近不就行了吗?
熔岩火兽厉害,但也是在靠近熔岩裂缝的地方才能发挥,远一点这家伙就直接傻了。
但这样一来,玩家前进的速度就明显慢了下来,并且熔岩巨人和黑魔女,召唤了源源不断的怪物。对玩家进行冲击。
另一边,莫海要防守的流沙矿地。
来流沙矿地的玩家远不如去熔岩地带的多,面对莫海这个对游戏无比熟悉的奸诈家伙,这些来流沙矿地的玩家很快就尝到了苦头
一眼望过去,他们看到流沙矿地上只有稀疏的怪物,远处的状态水晶柱在夜色下十分显眼。
守在状态水晶柱旁边的莫海自然逃不过玩家的眼睛。
见到是莫海这个强盗BOSS,不少玩家都是有些怯场了。
“不怕,我们全部加起来有两万多人呢,强盗BOSS的冲锋已秒杀不了我们,只要我们围起来,一人两三下攻击,就能杀了BOSS,趁现在没多少小怪,直接杀过去再说!而且就算战死也没什么损失!”
但有玩家站出来动员后,周围玩家一想就觉得这玩家说得不错。
来流沙矿地的玩家远没去熔岩地带的多,但人数也至少有两万了的。
他们等级和装备也都上来,强盗BOSS虽然强,但面对两万多人的围攻,也没有赢的可能。
万一杀了BOSS,夺回状态水晶柱,他们就能获得大量积分。
而不敌BOSS死一次也没损失,怎么想,他们都没有退却的理由。
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